GalaxyWeb

Źródło: playstation

Technologia

State of Play 2025: najważniejsze zapowiedzi, daty i nowości

W 2025 roku cykl State of Play wrócił w pełnej krasie jako kluczowe wydarzenie w kalendarzu Sony, stanowiąc platformę do komunikacji bezpośredniej z graczami i mediów. To właśnie podczas tego typu transmisji Sony ujawnia nowe produkcje, przybliża szczegóły już wcześniej zapowiedzianych tytułów, a czasem – zaskakuje sprzętem. W niniejszym artykule przyjrzymy się najważniejszym zapowiedziom z State of Play 2025, ocenimy ich znaczenie i spróbujemy przewidzieć, co to oznacza dla przyszłości ekosystemu PlayStation.

Wojciech Lipkowski 26 września 2025 21:01

Czym jest State of Play i dlaczego ma znaczenie

State of Play to cykl wydarzeń stworzony przez Sony Interactive Entertainment, mający na celu prezentowanie nowości ze świata PlayStation: nowych gier, aktualizacji, czasem sprzętu czy dodatków.

W 2025 roku ta formuła staje się szczególnie istotna — w dobie konkurencji ze strony Nintendo Direct, Direct od Microsoftu (Xbox) i innych cyfrowych transmisji, State of Play pozwala Sony kontrolować narrację i wyznaczać rytm dla fanów swoich platform.

Dzięki temu Sony może:

zaprezentować gry od deweloperów zewnętrznych oraz własnych

dostarczyć szczegółowych zapowiedzi i dat premier

utrzymywać zaangażowanie społeczności między większymi konferencjami branżowymi

W 2025 roku format ten utrzymuje swoją wagę, co pokazuje fakt, że najważniejsze ogłoszenia często trafiają właśnie tam.

Kluczowe ogłoszenia i zapowiedzi z State of Play 2025

Poniżej prezentuję najważniejsze pozycje, które Sony zaprezentowało w trakcie State of Play w 2025 roku.

1. Saros – ważny strzał Housemarque

Housemarque przedstawiło rozszerzony pokaz gameplayu ze swojej nowej gry Saros, z datą premiery wyznaczoną na 20 marca 2026 r. PlayStation.Blog

Gra osadzona jest na obcej planecie Carcosa i ma oferować mechaniki rozwoju sprzętu i stałego progresu pomiędzy sesjami rozgrywki.

To ważny tytuł, bo Housemarque w ostatnich latach zyskało renomę dzięki ambitnym produkcjom typu „action roguelite / shooter” — Saros może być kolejnym, większym krokiem.

2. Gry wieloplatformowe w PlayStation

Jednym z zaskoczeń było ogłoszenie, że Microsoft Flight Simulator 2024 trafi na PS5 już 8 grudnia 2025.

Co więcej, wersja PS5 będzie wspierać PS VR2 poprzez darmową aktualizację w 2026 roku.

To ruch, który pokazuje, że Sony coraz swobodniej otwiera się na gry z innych platform i stawia na rozszerzenie katalogu gier dla swoich użytkowników.

3. Nowe daty premier i rozszerzenia katalogu

Podczas wydarzenia ogłoszono szereg nowych dat i rozszerzeń:

Code Vein II zadebiutuje 30 stycznia 2026 r.

Crimson Desert — 19 marca 2026, z nowym zwiastunem i informacjami o wersji PS5

Deus Ex Remastered – premiera 5 lutego 2026, z wieloma udoskonaleniami graficznymi i modernizacjami sterowania

Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered powróci 19 marca 2026

Let It Die: Inferno zadebiutuje 3 grudnia 2025 na PS5

Nioh 3 pojawi się 6 lutego 2026 roku na PS5

The Seven Deadly Sins: Origin – premiera 28 stycznia 2026

Zero Parades – For Dead Spies – premierowy gameplay i mechaniki narracyjne w zwiastunie

To imponujący zestaw tytułów, który pokazuje, że Sony planuje silny harmonogram premier także w kolejnych latach.

4. Edycja limitowana kontrolera – hołd dla God of War

W ramach obchodów 20. rocznicy serii God of War zapowiedziano edycję limitowaną kontrolera DualSense inspirowaną estetyką Kratosa (szarość, znaki runiczne, motyw tatuażu).

Kontroler ten będzie dostępny od 23 października 2025, a przedsprzedaż ruszy 3 października.

To ruch marketingowy, ale też przyjemna gratka dla fanów – kontynuacja strategii, w której sprzęt i gadżety są integralną częścią komunikacji z fanami.

5. Aktualizacje dla istniejących tytułów i abonamentów

Gracze GTA 7 (Gran Turismo 7) otrzymają aktualizację Spec III w grudniu 2025, która dodaje m.in. dwa nowe tory F1, osiem nowych pojazdów i funkcję loggera danych torowych.

Ponadto w State of Play ujawniono tytuły, które trafią do abonamentu PS Plus Essential w październiku 2025: Alan Wake 2, Goat Simulator 3 oraz Cocoon.

Analiza: co zaprezentowane oznacza dla PlayStation Strategia rozszerzania katalogu

Jednym z najbardziej zauważalnych trendów jest zwiększona otwartość Sony na tytuły spoza własnego studia. Ogłoszenie Microsoft Flight Simulator 2024 na PS5 to nie tylko gest w stronę większej różnorodności, ale także sygnał, że granice między platformami ulegają rozmyciu. Współpraca między wydawcami i platformami staje się ważnym elementem strategii.

Silny balans między nowościami a kontynuacjami

Sony stara się pogodzić premiery zupełnie nowych projektów (np. Saros, Zero Parades) z kontynuacjami i remasterami (np. Code Vein II, Deus Ex Remastered). To pozwala zadowolić zarówno fanów nowych doświadczeń, jak i tych, którzy cenią kultowe tytuły.

Budowanie marki poprzez sprzęt i dodatki

Zapowiedziana edycja limitowanego kontrolera oraz sprzęt audio (np. głośniki Pulse Elevate — choć niekoniecznie zaprezentowane w każdym State of Play) to przykłady, jak Sony wkomponowuje fizyczne akcesoria w strategię marketingową. To buduje lojalność marki i poszerza ekosystem.

Wyraźne wsparcie dla abonamentów

Kolejne tytuły trafiają do PS Plus, co sprawia, że subskrypcja staje się coraz bardziej atrakcyjna. To część strategii utrzymania graczy w ekosystemie, niezależnie od tego, czy kupują gry indywidualnie, czy korzystają z abonamentu.

Wyzwania i zagrożenia

Choć State of Play 2025 przyniosło wiele pozytywnych sygnałów, istnieją też wyzwania, które Sony musi rozważyć:

Konsolidacja jakości Ogłaszanie wielu tytułów to jedno – dostarczenie ich w satysfakcjonującej jakości to drugie. Granica między oczekiwaniami a realizacją bywa cienka, a gracze są wymagający.

Zarządzanie hype’em i oczekiwaniami Wysoki poziom oczekiwań może być dla Sony pułapką, zwłaszcza gdy zapowiedziane gry są odległe w czasie. Przykład: Saros dopiero w 2026 r.

Konkurencja platformowa Sony walczy z presją Microsoftu i Nintendo, które również oferują silne katalogi i usługi abonamentowe. Przyciąganie zewnętrznych deweloperów i utrzymanie atrakcyjności platformy stają się kluczowe.

Ryzyko nadmiaru tytułów Zbyt szeroki wachlarz ogłoszeń może sprawić, że niektóre gry zostaną przytłumione w komunikacji lub zapomniane. Konieczne jest przy tym dobre tempo prezentacji i budowania narracji.

Wnioski i spojrzenie w przyszłość

State of Play 2025 pokazało, że Sony nie rezygnuje z roli lidera w gatunku cyfrowych transmisji gamingowych. W tym roku konferencje te pełniły funkcję strategicznego narzędzia komunikacji — dużo więcej niż wystawka zwiastunów.

Punkty, które wydają się kluczowe dla przyszłości PlayStation na podstawie tego wydarzenia:

  • dalsza otwartość na gry multiplatformowe

  • równowaga między nowymi tytułami i remasterami

  • integracja sprzętu i akcesoriów w strategii marketingowej

  • subskrypcje i wartość, jaką dostarczają

Jeśli Sony będzie konsekwentne w realizacji zapowiadanych projektów, może wzmocnić swoją pozycję w kolejnych latach i zyskać przewagę nad konkurencją.