Czym jest State of Play i dlaczego ma znaczenie
State of Play to cykl wydarzeń stworzony przez Sony Interactive Entertainment, mający na celu prezentowanie nowości ze świata PlayStation: nowych gier, aktualizacji, czasem sprzętu czy dodatków.
W 2025 roku ta formuła staje się szczególnie istotna — w dobie konkurencji ze strony Nintendo Direct, Direct od Microsoftu (Xbox) i innych cyfrowych transmisji, State of Play pozwala Sony kontrolować narrację i wyznaczać rytm dla fanów swoich platform.
Dzięki temu Sony może:
zaprezentować gry od deweloperów zewnętrznych oraz własnych
dostarczyć szczegółowych zapowiedzi i dat premier
utrzymywać zaangażowanie społeczności między większymi konferencjami branżowymi
W 2025 roku format ten utrzymuje swoją wagę, co pokazuje fakt, że najważniejsze ogłoszenia często trafiają właśnie tam.
Kluczowe ogłoszenia i zapowiedzi z State of Play 2025
Poniżej prezentuję najważniejsze pozycje, które Sony zaprezentowało w trakcie State of Play w 2025 roku.
1. Saros – ważny strzał Housemarque
Housemarque przedstawiło rozszerzony pokaz gameplayu ze swojej nowej gry Saros, z datą premiery wyznaczoną na 20 marca 2026 r. PlayStation.Blog
Gra osadzona jest na obcej planecie Carcosa i ma oferować mechaniki rozwoju sprzętu i stałego progresu pomiędzy sesjami rozgrywki.
To ważny tytuł, bo Housemarque w ostatnich latach zyskało renomę dzięki ambitnym produkcjom typu „action roguelite / shooter” — Saros może być kolejnym, większym krokiem.
2. Gry wieloplatformowe w PlayStation
Jednym z zaskoczeń było ogłoszenie, że Microsoft Flight Simulator 2024 trafi na PS5 już 8 grudnia 2025.
Co więcej, wersja PS5 będzie wspierać PS VR2 poprzez darmową aktualizację w 2026 roku.
To ruch, który pokazuje, że Sony coraz swobodniej otwiera się na gry z innych platform i stawia na rozszerzenie katalogu gier dla swoich użytkowników.
3. Nowe daty premier i rozszerzenia katalogu
Podczas wydarzenia ogłoszono szereg nowych dat i rozszerzeń:
Code Vein II zadebiutuje 30 stycznia 2026 r.
Crimson Desert — 19 marca 2026, z nowym zwiastunem i informacjami o wersji PS5
Deus Ex Remastered – premiera 5 lutego 2026, z wieloma udoskonaleniami graficznymi i modernizacjami sterowania
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered powróci 19 marca 2026
Let It Die: Inferno zadebiutuje 3 grudnia 2025 na PS5
Nioh 3 pojawi się 6 lutego 2026 roku na PS5
The Seven Deadly Sins: Origin – premiera 28 stycznia 2026
Zero Parades – For Dead Spies – premierowy gameplay i mechaniki narracyjne w zwiastunie
To imponujący zestaw tytułów, który pokazuje, że Sony planuje silny harmonogram premier także w kolejnych latach.
4. Edycja limitowana kontrolera – hołd dla God of War
W ramach obchodów 20. rocznicy serii God of War zapowiedziano edycję limitowaną kontrolera DualSense inspirowaną estetyką Kratosa (szarość, znaki runiczne, motyw tatuażu).
Kontroler ten będzie dostępny od 23 października 2025, a przedsprzedaż ruszy 3 października.
To ruch marketingowy, ale też przyjemna gratka dla fanów – kontynuacja strategii, w której sprzęt i gadżety są integralną częścią komunikacji z fanami.
5. Aktualizacje dla istniejących tytułów i abonamentów
Gracze GTA 7 (Gran Turismo 7) otrzymają aktualizację Spec III w grudniu 2025, która dodaje m.in. dwa nowe tory F1, osiem nowych pojazdów i funkcję loggera danych torowych.
Ponadto w State of Play ujawniono tytuły, które trafią do abonamentu PS Plus Essential w październiku 2025: Alan Wake 2, Goat Simulator 3 oraz Cocoon.
Analiza: co zaprezentowane oznacza dla PlayStation Strategia rozszerzania katalogu
Jednym z najbardziej zauważalnych trendów jest zwiększona otwartość Sony na tytuły spoza własnego studia. Ogłoszenie Microsoft Flight Simulator 2024 na PS5 to nie tylko gest w stronę większej różnorodności, ale także sygnał, że granice między platformami ulegają rozmyciu. Współpraca między wydawcami i platformami staje się ważnym elementem strategii.
Silny balans między nowościami a kontynuacjami
Sony stara się pogodzić premiery zupełnie nowych projektów (np. Saros, Zero Parades) z kontynuacjami i remasterami (np. Code Vein II, Deus Ex Remastered). To pozwala zadowolić zarówno fanów nowych doświadczeń, jak i tych, którzy cenią kultowe tytuły.
Budowanie marki poprzez sprzęt i dodatki
Zapowiedziana edycja limitowanego kontrolera oraz sprzęt audio (np. głośniki Pulse Elevate — choć niekoniecznie zaprezentowane w każdym State of Play) to przykłady, jak Sony wkomponowuje fizyczne akcesoria w strategię marketingową. To buduje lojalność marki i poszerza ekosystem.
Wyraźne wsparcie dla abonamentów
Kolejne tytuły trafiają do PS Plus, co sprawia, że subskrypcja staje się coraz bardziej atrakcyjna. To część strategii utrzymania graczy w ekosystemie, niezależnie od tego, czy kupują gry indywidualnie, czy korzystają z abonamentu.
Wyzwania i zagrożenia
Choć State of Play 2025 przyniosło wiele pozytywnych sygnałów, istnieją też wyzwania, które Sony musi rozważyć:
Konsolidacja jakości Ogłaszanie wielu tytułów to jedno – dostarczenie ich w satysfakcjonującej jakości to drugie. Granica między oczekiwaniami a realizacją bywa cienka, a gracze są wymagający.
Zarządzanie hype’em i oczekiwaniami Wysoki poziom oczekiwań może być dla Sony pułapką, zwłaszcza gdy zapowiedziane gry są odległe w czasie. Przykład: Saros dopiero w 2026 r.
Konkurencja platformowa Sony walczy z presją Microsoftu i Nintendo, które również oferują silne katalogi i usługi abonamentowe. Przyciąganie zewnętrznych deweloperów i utrzymanie atrakcyjności platformy stają się kluczowe.
Ryzyko nadmiaru tytułów Zbyt szeroki wachlarz ogłoszeń może sprawić, że niektóre gry zostaną przytłumione w komunikacji lub zapomniane. Konieczne jest przy tym dobre tempo prezentacji i budowania narracji.
Wnioski i spojrzenie w przyszłość
State of Play 2025 pokazało, że Sony nie rezygnuje z roli lidera w gatunku cyfrowych transmisji gamingowych. W tym roku konferencje te pełniły funkcję strategicznego narzędzia komunikacji — dużo więcej niż wystawka zwiastunów.
Punkty, które wydają się kluczowe dla przyszłości PlayStation na podstawie tego wydarzenia:
dalsza otwartość na gry multiplatformowe
równowaga między nowymi tytułami i remasterami
integracja sprzętu i akcesoriów w strategii marketingowej
subskrypcje i wartość, jaką dostarczają
Jeśli Sony będzie konsekwentne w realizacji zapowiadanych projektów, może wzmocnić swoją pozycję w kolejnych latach i zyskać przewagę nad konkurencją.